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パートナーマッチ調整版

パートナーマッチのパートナーカードに結構な量の調整が入りました。

結構変わっていますのでご覧ください。
キャラクター名

初期・上限手札修正 
初期ライフ修正 

効果



博麗 霊夢 / Hakurei Reimu

初期・上限手札修正 2
初期ライフ修正 3

あなたの場のキャラクター全ては「戦闘修正±0/+2」を得る。




霧雨 魔理沙 / Kirisame Marisa

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 4

あなたの場のキャラクター全ては「戦闘修正+1/±0」を得る。




ルーミア / Rumia

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 4

(相手ターン)0:目標の攻撃を行っているキャラクター1枚の攻撃を取り消す。この効果は1ターンに1度だけ使用出来る。





チルノ / Cirno

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 9

あなたのターン開始時、あなたは④支払っても良い。支払った場合、現在場に出ているカード全ては攻撃、防御、、起動効果の使用が出来ず、自動効果は無効になる。




紅 美鈴

初期・上限手札修正 0
初期ライフ修正 15

全ての相手キャラクターが持つ「隠密」の効果は無効となる。




パチュリー・ノーレッジ / Patchouli Knowledge

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 6

あなたがスペルカードをプレイした場合、あなたは1ドローする。




十六夜 咲夜 / Izayoi Sakuya

初期・上限手札修正 0
初期ライフ修正 -7

あなたの手札のキャラクターカード全ては「奇襲」を得る。




レミリア・スカーレット/ Remilia Scarlet

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 0

あなたの場のキャラクターが相手プレイヤーまたは相手キャラクターに戦闘ダメージを与えた場合、あなたは1ライフポイントを得る。プレイヤーにダメージを与えた場合、あなたのデッキの上から5枚を見て、あなたの任意の順番でデッキの上に置く。




フランドール・スカーレット/ Flandre Scarlet

初期・上限手札修正 -1
初期ライフ修正 -9

相手プレイヤーと全ての相手キャラクターに与えられるダメージは2倍にされる。




レティ・ホワイトロック/ Letty Whiterock

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 4

相手プレイヤーは、効果によってカードをノードを置く事が出来ない。




橙 / Chen

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 2

(常時)3:場のカード以外のあなたのカード1枚を裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態で出す。以後、そのカードはキャラクター「猫」(2/1 GRAZE0 種族:無し)として扱う。




アリス・マーガトロイド/ Alice Margatroid

初期・上限手札修正 2
初期ライフ修正 2

あなたの場のキャラクター全ての持つ「人形」の効果は以下に変更される。
「(自動α): 〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/±0」を得る。」




リリーホワイト / Lily White

初期・上限手札修正 2
初期ライフ修正 -5

あなたがキャラクターカードをプレイし、それが場に出た場合、あなたの手札2枚をノードにアクティブ状態で加えても良い。



ルナサ・プリズムリバー / Lunasa Prismriver

初期・上限手札修正 3
初期ライフ修正 -7

あなたのメインフェイズ開始時、あなたはあなたの手札を任意の枚数破棄する。ターン終了時まで、コストがX以下のキャラクターは防御を行う事が出来ない。Xはこの効果で破棄したカードの枚数に等しい。




メルラン・プリズムリバー / Marlin Prismriver

初期・上限手札修正 2
初期ライフ修正 8

全ての相手キャラクターは、攻撃可能な場合攻撃しなければならない。




リリカ・プリズムリバー / Lyrica Prismriver

初期・上限手札修正 -3
初期ライフ修正 0

あなたのターン開始時、あなたは1ドローする。




魂魄 妖夢 / Konpaku Youmu

初期・上限手札修正 0
初期ライフ修正 7

あなたの場のキャラクターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを無効としても良い。そうした場合、目標のキャラクター1枚にXダメージを与える。Xはこの効果で無効にしたダメージの値の半分(端数切り上げ)に等しい。




西行寺 幽々子 / Saigyouji Yuyuko

初期・上限手札修正 0
初期ライフ修正 -8

相手キャラクターがあなたに戦闘ダメージを与えた場合、そのキャラクターを破棄する。




八雲 藍 / Yakumo Ran

初期・上限手札修正 2
初期ライフ修正 4

(常時)0:あなたは、デッキ1つの上のカード3枚の表を見る。




八雲 紫 / Yakumo Yukari

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 8

本来のプレイヤーが相手プレイヤーであるカードが場またはプレイエリアから冥界に置かれる場合、そのカードをゲームから除外する。




伊吹 萃香 / Ibuki Suika

初期・上限手札修正 2
初期ライフ修正 4

あなたのターン開始時、あなたの冥界の上のカード1枚を裏向きにしてあなたの場のキャラクター1枚にセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。「戦闘修正:+1/+1」




リグル・ナイトバグ / Wriggle Nightbug

初期・上限手札修正 0
初期ライフ修正 3

あなたの場のキャラクターが決死状態になった場合、そのキャラクターをあなたの場の別のキャラクターにセットしても良い。セットした場合、そのカードは以後「戦闘修正:+2/+2」を持つ「ガーディアンインセクト」として扱う。




ミスティア・ローレライ/ Mystia Lorelei

初期・上限手札修正 -1
初期ライフ修正 9

(常時)3:目標のキャラクター1枚またはプレイヤー1人に1ダメージを与える。この効果は同一干渉中に何度でも使用出来る。




上白沢 慧音 / Kamishirasawa Keine

初期・上限手札修正 0
初期ライフ修正 -4

あなたの場のキャラクター全ては「警戒」を得る。




因幡 てゐ / Inaba Tewi

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 4

あなたのターン開始時、あなたはあなたのデッキの上のカード1枚がキャラクターカードかそうでないかを宣言し、それを公開する。それが正しい場合、あなたは2ドローする。




鈴仙・優曇華院・イナバ / Reisen Udongein Inaba

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 2

パートナーカードによる戦闘修正を除く、プラスの戦闘修正を3点以上受けた相手キャラクターは破棄される。




八意 永琳 / Yagokoro Eirin

初期・上限手札修正 -1
初期ライフ修正 1

(常時)5:ターン終了時まで、目標のあなたの場のキャラクター1枚がダメージを受ける場合、そのダメージを無効とし、あなたが選んだ相手キャラクター1枚にそのダメージを与える。




蓬莱山 輝夜 / Houraisan Kaguya

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 3

(常時)3:あなたはあなたのデッキを全て見て、「装備」を持つカード1枚を抜き出し、公開してから手札に加えても良い。




藤原 妹紅 / Huziwara no Mokou

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 3

あなたの場のキャラクターが決死状態になった場合、あなたの手札1枚を破棄しても良い。破棄した場合、直ちにその決死状態を無効とする。




射命丸 文 / Syameimaru Aya

初期・上限手札修正 -1
初期ライフ修正 5

あなたがプレイするキャラクターカードは「速攻」を得る。





メディスン・メランコリー / Medicine Melancholy

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 0

相手キャラクターが攻撃を行った場合、そのキャラクターに2ダメージを与える。




風見 幽香 / Kazami Yuka

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 -5

(常時)0:あなたのノード1枚を、あなたの場に裏向きでアクティブ状態でセットする。そのカードは以後、以下の効果を持つキャラクター「2足歩行する向日葵」(X/X GRAZEX 種族:無し)として扱う。「Xはあなたのアクティブノードの枚数+2に等しい。」この効果は1ターンに1度だけ使用出来る。




小野塚 小町 / Onoduka Komachi

初期・上限手札修正 -2
初期ライフ修正 10

(常時)0:あなたは5ダメージを受ける。その後、冥界にある必要ノード6以上のキャラクターカード1枚をスリープ状態で場に出す。




四季映姫・ヤマザナドゥ / Shikieiki Yamaxanadu

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 5

あなたがプレイする「プレイを無効」の記述を含むコマンドカードのノードとコストは-2される。




秋 静葉 / Aki Sizuha

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 4

あなたがプレイするスペルカードの必要ノードとコストは-1される。




秋 穣子 / Aki Minoriko

初期・上限手札修正 0
初期ライフ修正 4

あなたのターン開始時、あなたのデッキの上のカード1枚を、アクティブ状態でノードに置いても良い。




鍵山 雛 / Kagiyama Hina

初期・上限手札修正 0
初期ライフ修正 10

(常時)1:ターン終了時まで、目標のキャラクター1枚にダメージが与えられる場合、そのダメージを無効としあなたにXダメージを与える。Xはこの効果で無効にしたダメージの値に等しい。




河城 にとり / Kawasiro Nitori

初期・上限手札修正 -3
初期ライフ修正 -2

あなたの場のキャラクター全ては「戦闘修正:+X/±0」を得る。 Xはあなたの手札の枚数に等しい。




犬走 椛 / Inubashiri Momizi

初期・上限手札修正 -1
初期ライフ修正 -3

あなたの場のキャラクターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、相手プレイヤーの手札1枚を無作為に選んで破棄する。この効果は1ターンに2度まで発生する。




東風谷 早苗 / Kotiya Sanae

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 6

あなたがカードをプレイした場合、あなたのデッキの上のカード1枚を公開しても良い。公開した場合、そのカードの種類があなたがプレイしたカード種類と同じであるならばそのカードをゲームから除外しても良い。除外したならば、この干渉終了後、そのカードをプレイしたものとして解決する。この効果は1ターンに1度だけ発生する。




八坂 神奈子 / Yasaka Kanako

初期・上限手札修正 2
初期ライフ修正 8

(常時)2:相手プレイヤーの場の、世界呪符を持つカード全てを破棄する。




洩矢 諏訪子 / Moriya Suwako

初期・上限手札修正 2
初期ライフ修正 3

(常時)6:あなたは任意の枚数の場のカードを選び、手札に戻す。




森近 霖之助 / Morichika Rinnosuke

初期・上限手札修正 2
初期ライフ修正 18

あなたは「神器」の効果を無視する。




サニーミルク / Sunny Milk

初期・上限手札修正 0
初期ライフ修正 3

あなたの場のキャラクター全てはマナチャージ(1)を得る。




ルナチャイルド / Lunar Child

初期・上限手札修正 0
初期ライフ修正 -6

(自分ターン)4:目標のキャラクター1枚の防御を取り消す。




スターサファイア / Star Saphire

初期・上限手札修正 -2
初期ライフ修正 -6

あなたの場のキャラクターが決死状態になった場合、あなたはあなたのデッキを全て見て、そのキャラクターと同じ種族を持つ攻撃力3以下のキャラクターカード1枚を抜き出しスリープ状態で場に出しても良い。




レイセン / Reisen

初期・上限手札修正 2
初期ライフ修正 3

相手プレイヤーが自分のデッキを公開する、または見た場合、あなたは2ドローする。




綿月 豊姫 / Watatsuki no Toyohime

初期・上限手札修正 2
初期ライフ修正 5

相手プレイヤーが、効果範囲が「プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果」であるカードをプレイしその効果が解決された場合、あなたは2枚までドローしても良い。




綿月 依姫 / Watatsuki no Yorihime

初期・上限手札修正 2
初期ライフ修正 4

(自分ターン)1:〔あなたの手札にあるキャラクターカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時まであなたの場のキャラクター1枚は「戦闘修正:+3/+3」と、破棄したキャラクターカードが持つ全てのテキストを得る。




稗田 阿求 / Hieda no Akyu

初期・上限手札修正 4
初期ライフ修正 2

(自分ターン)0:あなたの手札1枚を破棄する。その後、相手キャラクター全てはそれぞれ「戦闘修正:-X/-X」を得る。Xは現在公開されている自身と同名のカードの枚数の2倍からに2を引いた値に等しい。




大妖精

初期・上限手札修正 2
初期ライフ修正 5

あなたが場のカードの起動効果を使用するためにノードから支払うコストは0になる。




小悪魔

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 2

あなたがカードをドローした場合、更に1ドローしても良い。そうした場合、あなたの手札1枚を選んでデッキの下に置く。




朱鷺子

初期・上限手札修正 2
初期ライフ修正 5

相手プレイヤーが「ドロー」という記述を含むコマンドカードのプレイが解決される場合、相手プレイヤーは③支払う。支払う事が出来ない場合、そのカードのプレイを無効とし、破棄する。その後、あなたは3ドローする。




永江 衣玖 / Nagae Iku

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 8

相手キャラクターがスリープ状態になった場合、あなたの冥界にある効果範囲が「目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果」を持つカード1枚を除外しても良い。除外した場合、そのキャラクターに2ダメージを与える。




比那名居 天子 / Hinanawi Tenshi

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 1

あなたのキャラクターが相手プレイヤーのコマンドカード、スペルカードの目標になった場合、以下の効果から1つを選んで解決する。
1.あなたは1ドローする。
2.全ての相手キャラクターに3ダメージを与える。




キスメ / Kisume

初期・上限手札修正 0
初期ライフ修正 5

あなたの場の裏向きのカード全ては相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。




黒谷 ヤマメ / Kurodani Yamame

初期・上限手札修正 -1
初期ライフ修正 -4

場にいるキャラクターで一番枚数が多い種族を持つ相手キャラクター全ては「維持コスト(X)」を得る。Xはその種族を持つ相手キャラクターの枚数に等しい。




水橋 パルスィ / Mizuhashi Parsee

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 5

(自分ターン)5:相手の場のカードがあなたの場のカードよりも4枚以上多い場合、相手の場のカード全てをスリープ状態にする。この効果が解決に失敗した場合、相手プレイヤーの手札1枚を無作為に選んで破棄する。




星熊 勇儀 / Hoshiguma Yugi

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 5

(自分ターン)1:あなたの手札2枚を公開する。あなたは〔任意の枚数の場のカード〕を選び、破棄する。但し、選んだカードの必要ノードの合計がX以下でなければならない。Xはこの効果の解決時にあなたの冥界にあるこの効果で抜き出したカードと同名カードの枚数の5倍に等しい。その後、公開したカードを破棄する。
但し、Xの最低値は1とする。この効果では必要ノードの値が「-」の場合、5として扱う。




古明地 さとり / Komeiji Satori

初期・上限手札修正 2
初期ライフ修正 -4

相手プレイヤーは対戦中、自分の手札を公開する。





火焔猫 燐 / Kaenbyou Rin

初期・上限手札修正 -2
初期ライフ修正 -4

〔「ゾンビ」以外のあなたの場のキャラクター〕が決死状態になった場合、その決死状態を無効としても良い。 無効にした場合、そのキャラクターを裏向きで、あなたの場にスリープ状態でセットする。 以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター 「ゾンビ(GRAZE2、4/1、種族:幽霊)」として扱う。




霊烏路 空 / Reiuzi Utsuho

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 7

あなたの場のキャラクターが決死状態になった場合、決死状態になったキャラクターの必要ノード以下の攻撃力を持つキャラクター1枚を決死状態にする。




古明地 こいし / Komeiji Koishi

初期・上限手札修正 -1
初期ライフ修正 0

あなたの場のキャラクター全ては、カード効果の目標にならない。





ナズーリン / Nazrin

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 5

あなたの場のキャラクターに装備カードがセットされた場合、あなたは2ドローする。




多々良 小傘 / Tatara Kogasa

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 3

あなたが「奇襲」を持つキャラクターカードをプレイし、そのプレイが解決された場合、そのキャラクターの必要ノード以下のキャラクター1枚を選び手札に戻しても良い。





雲居 一輪&雲山/ Kumoi Ichirin & Unzan

初期・上限手札修正 0
初期ライフ修正 0

あなたの手札が0枚になった場合、相手プレイヤーにXダメージを与える。Xは相手プレイヤーのライフポイントからあなたのライフポイントを引いた値に等しい。




村紗 水蜜 / Captain Murasa Minamitsu

初期・上限手札修正 -1
初期ライフ修正 0

あなたがキャラクターカードをプレイし、そのプレイが解決された場合、Xダメージを相手キャラクターに振り分ける。Xはそのプレイされたキャラクターのコスト+1に等しい。




寅丸 星 / Toramaru Syou

初期・上限手札修正 2
初期ライフ修正 3

あなたの場の装備カード全ては以下の効果を得る。
「(自分ターン)(1)(S):目標のキャラクター1枚にXダメージを与える。Xはこのキャラクターの必要ノードからコストを引いた値に等しい。この効果は1ターンに1度しか使用できない。」



聖 白蓮 / Hijiri Byakuren

初期・上限手札修正 -1
初期ライフ修正 7

あなたの場のキャラクターが戦闘を行う場合、②支払っても良い。支払った場合、そのあなたのキャラクターは戦闘終了時まで「戦闘修正:+3/+3」または「先制」を得る。




封獣 ぬえ / Houjuu Nue

初期・上限手札修正 1
初期ライフ修正 6

(自分ターン)0:ターン終了時まで〔あなたの場の世界呪符、または装備/場を持つカード全て〕が持つ【】を含む全てのテキストを無効とし、以下の効果を持つキャラクター「キメラ(GRAZE2、X/Y、種族:なし)」として扱う。「(自動α)このキャラクターの攻撃力Xはこのカードの必要ノード、耐久力Yはこのカードのコストの値に等しい。」




姫海棠 はたて / Himekaidou Hatate

初期・上限手札修正 2
初期ライフ修正 8

あなたがプレイするカード全ては「抵抗(3)」を得る。
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